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 Spécialité : Taijutsus [Corps à Corps]

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Bigboss
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Date d'inscription : 07/05/2012

Fiche Ninja
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140/1500  (140/1500)
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MessageSujet: Spécialité : Taijutsus [Corps à Corps]   Mer 23 Mai - 0:34


Nom : Senen Goroshin
Grade : Genin
Description : Technique
peu catholique qui consiste à enfoncer quatre doigts dans le postérieur
de l’adversaire. La douleur l’oblige faire un bond de plusieurs mètres
avant de s’écraser sur le sol.



Nom : Kage Buyou
Grade : Genin
Description :
L'utilisateur donne un violent coup de pied dans le menton de
l'adversaire, ce qui le propulse dans les airs, puis il se place juste
en-dessous de lui pour pouvoir enchaîner sans que celui-ci ne puisse
riposter. L'ouverture de la premieres porte des vérrou physique s'ouvre
automatiquement durant ce ce jutsus. (Ce verrou ce referme une fois la technique achever)



Nom : Konoha Reppuu
Grade : Genim
Description : Balayage très violent à ras du sol mettant l'adversaire à terre.



Nom : Shoushitsu
Grade : Genin
Description : Coup de genoux très puissant, en plein dans le bide. Un truc à vous faire dégobiller votre ptit déj’ sous le choc.



Nom : Tokken
Grade : Genin
Description : Puissant coup d'épaule visant à projeter sur plusieurs mètres, ou simplement à le déstabiliser.



Nom : Konoha Senpuu
Grade : Genin
Description : Coup de pied rotatif sauté assez puissant pour faire reculer l'adversaire de plusieurs mètres.



Nom : Konoha Dai Senpu
Grade : Chuunin
Description : Version plus puissante de Konoha Senpuu.



Nom : Konoha Shoufuu
Grade : Chuunin
Description: Rapide coup de pied ascendant visant à désarmer l'adversaire ou simplement le frapper.



Nom : Ronshou
Grade : Chuunin
Description :
Une technique de taijutsu extrêmement efficace. L'utilisateur doit
concentrer son chakra dans sa main, ce qui augmente énormément les
dégâts causés par l’attaque. Il assène alors un coup à son adversaire à
l’aide de sa paume. Une fois effectuée cette technique peut également
déplacer de gros obstacles.



Nom : Dynamic Entry
Grade: Chuunin
Description : Le
ninja, camouflé, guette le moment propice pour faire une entrée
fracassante. Lorsque sa cible baisse sa garde (L’utilisateur peut par
exemple lancer un kunai pour le distraire), le ninja rentre en scène en
lui assénant un coup de pied sauté en plein dans la tronche.



Nom : Dynamic Action
Grade : Chuunin
Description :
L'utilisateur saute dans les airs le plus haut possible puis plonge sur
son adversaire, profitant de sa vitesse de chute, et lui assène un
violent coup de poing.



Nom : Suupaa Ekuserento Haipaa Atakku
Grade : Chuunin
Description : Technique
de Taijutsu ne pouvant être utilisée qu'en duo. Les deux Ninjas (qui
connaissent la technique), avec une synchronisation parfaite, chargent
leur cible avec une violence inouïe.



Nom : Omote Renge
Grade : Chuunin
Description :
Le ninja utilise le Kage Buyou, pour se placer sous son adversaire et
l'enroule entre ses bandages, pour l’immobiliser. Il fonce alors
s’écraser sur le sol sous l’emprise de l’utilisateur, qui pivote sur
lui-même pour augmenter la vitesse de chute. Ce dernier se sépare de sa
cible au dernier moment.( 2 verrou physique s'ouvre dans l'exécution de ce jutsu)



Nom : Ura Renge
Grade : Juunin
Description :
Après avoir ouvert 5 portes, l'utilisateur envoie très violemment son
ennemi dans les airs et enchaîne un combo aérien à une vitesse
vertigineuse.



Nom : Tenohira Noshikakaru
Grade : Juunin
Description :
Après avoir utilisé le Ronshou, l’utilisateur donne un coup violent sur
le sol. Celui ci se dérobe et l'adversaire peut chuter ou bien être
enseveli sous les décombres.



Nom : Konoha Goriki Senpuu
Grade : Juunin
Description : La version ultime du Konoha Senpuu.



Nom : Asakujaku
Rang : A
Description :
L'utilisateur ouvre la 6 ème porte, et donne un coup de pied qui envoie
en l'air l'adversaire. En l'air, il ne cesse de le frapper, donnant
l'illusion d'une roue de paon. L'adversaire retombe à terre, couvert de
coups.



Nom : Bunshin Kaiten Kakatou Otoshi
Rang : A
Description :
L'utilisateur saute en l'air et créer plusieurs Kage Bunshin. Tous se
dirige vers l'adversaire en faisant une roulade avant et donne un coup
de pied, à l'épaule/visage de l'adversaire.



Nom : Bunshin Taiatari
Rang : A
Description :
L'utilisateur créer des clones d'ombres suicides. Ils sont là pour
permettre à l'original de frapper l'adversaire, quoi qu'il en coute.



Nom : Gourai Rensa
Rang : B
Description :
Après avoir ouvert la 1 ère porte, l'utilisateur utilise une chaine
pour immobilisé et envoyé en l'air l'adversaire. Le shinobi le poursuit
en l'air et le rue de coups jusqu'à ce que l'adversaire s'écrase.
L'utilisateur finit par un coup de pied.



Nom : Hayabusa Otoshi
Rang : B
Description : L'utilisateur attrape l'adversaire en l'air et le fait se dirigé vers le sol.



Nom : Konoha Dai Senkou
Rang : B
Description : Il s'agit d'un coup de pied retourné au niveau de la nuque.



Nom : Seishun Furu Pawaa
Rang : A
Description :
L'utilisateur envoi l'adversaire grâce à un coups de pied, saute et lui
redonne coup de pied, puis un autre qui envoi l'adversaire se cracher
sur le sol.


|-| SPECIAL |-|



Nom : Kawazu Kumite
Description :
L'utilisateur doit préalablement avoir appris à convertir l'énergie
naturelle en chakra Senjutsu. Ce chakra peut être utilisé pour les
attaques Taijutsu. Ce style profite de la vitesse, de la résistance et
de la force que lui octroie le chakra Senjutsu. Ce dernier lui accorde
aussi une plus grande portée, vu que le chakra Senjutsu, provenant de
l'énergie naturelle, l'entoure et s'étend au delà de son corps. Si
jamais l'adversaire parvint à esquiver un coups de peu (quelques
centimètres), l'aura naturelle parcourra le peu de distance les
séparant, afin que l'adversaire se prenne quand même le coup. Un coup au
visage peut être fatal.



Nom : Nintaijutsu
Description :
Une combinaison entre le Ninjutsu et le Taijutsu. L'utilisateur
s'entoure d'une aura fait de l'élément de son choix (Katon, Raiton,
Fuuton, ...). Cela le rend plus rapide, plus puissant et plus résistant.
Technique :

Spoiler:
 








Nom : Suiken Ryuu
Description :
Style de combat utilisant l'alcool comment essence. Cela permet de
desserrer les muscles du corps, rendant ainsi les mouvements plus
difficile à prédire. En étant soul, l'utilisateur ne ressentira pas de
douleur, il gagnera une plus grande agilité et obtiendra des mouvements
plus fluide.



Nom : Oukashou Ryuu
Description :
Style de combat réservé à ceux qui ont un contrôle parfait de leur
chakra. Il consiste à concentré une importante quantité de chakra dans
un poing/pied et de le relâcher au bon moment pour obtenir une force
herculéenne. (Irou ninjutsu requis les ninjas médecins contrôle
parfaitement leur chakra)

_________________
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